2024-05-24 15:42:34 +02:00
# damage/death
2024-06-02 15:52:05 +02:00
death_fall = {white}{kingdomplayer.displayname} {red}is te pletter gevallen.
2024-06-02 15:41:01 +02:00
death_poision = {white}{kingdomplayer.displayname} {red}is dood gegaan door een giftige stof.
death_fire = {white}{kingdomplayer.displayname} {red}is omgekomen tijdens het fikkie stoken, speel dus niet met vuur.
2024-05-24 15:42:34 +02:00
death_lava = {white}{kingdomplayer.displayname} {red}is omgekomen omdat hij ging zwemmen in lava.
2024-06-02 15:41:01 +02:00
death_magic = {white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door een heks dood getoverd.
2024-05-24 15:42:34 +02:00
death_contact = {white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door een aanraking dood gegaan.
2024-06-02 15:41:01 +02:00
death_thorns = {white}{kingdomplayer.displayname} {red}is geprikt door een doorn en slaapt nu voor eeuwig.
2024-05-24 15:42:34 +02:00
death_melting = {white}{kingdomplayer.displayname} {red}is gesmolten tot een hoopje prut.
2024-06-02 16:18:04 +02:00
death_suicide = {white}{kingdomplayer.displayname} {red}heeft zichzelf wat aangedaan.Dat is niet goed hoor, hij had echt hulp moeten zoeken.
2024-06-02 15:41:01 +02:00
death_drowning = {white}{kingdomplayer.displayname} {red}is verzopen omdat hij niet kan zwemmen.
death_firetick = {white}{kingdomplayer.displayname} {red}heeft zich verbrand en is daardoor overleden.
2024-05-24 15:42:34 +02:00
death_lightning = {white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door de bliksem geraakt. Dat is een prikkelende ervaring hoor.
death_starvation = {white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door honger dood gegaan, Trouwens, wat eten wij vandaag?
death_suffocation = {white}{kingdomplayer.displayname} {red}is gestikt omdat hij vergat adem te halen.
death_fallingblock = {white}{kingdomplayer.displayname} {red}is omgekomen omdat een blok op zijn hoofd kreeg. Moet je ook maar een veiligheidshelm dragen bruh.
2024-06-01 23:40:48 +02:00
death_explosion = {green}Boem, Knal, Kedeng, en nu is die dood. {white}{kingdomplayer.displayname} {red}zit weer met vuurwerk te spelen.
2024-05-24 15:42:34 +02:00
death_byplayer = {white}{kingdomplayerkiller.displayname} {green}heeft met {white}[{weapon}{white}] {red}{kingdomplayervictim.displayname} {green}helemaal kapot gemaakt en ook nog vermoord.
death_byzombie = {white}{kingdomplayer.displayname} {green}is helemaal kapot en doodgeslagen door een {white}{zombie} {green}en dat deed heel erg pijn bruh.
# regions
region_entertitletext = {green}------> {bold}in
region_entersubtitletext = {green}{kingdom.displayname} - {region.displayname}
region_leavingtitletext = {red}<------ {bold}uit
region_leavingsubtitletext = {green}{kingdom.displayname} - {region.displayname}
province_entertitletext = {green}------> {bold}in
province_entersubtitletext = {green}{province.displayname} - {region.displayname}
province_leavingtitletext = {red}<------ {bold}uit
2024-06-03 03:43:35 +02:00
province_leavingsubtitletext = {green}{province.displayname} - {region.displayname}
2024-05-24 15:42:34 +02:00
regionlistener_enterPvpregion_title = {green}------> {bold}in
regionlistener_enterPvpregion = {red}Pvp {green}regio
regionlistener_enterNonPvpregion_title = {green}------> {bold}in
regionlistener_enterNonPvpregion = {green}Non-Pvp regio
regionlistener_leaveNonPvpregion_title = {red}<------ {bold}Uit
regionlistener_leaveNonPvpregion = {green}Non-PVP regio
regionlistener_leavePvpregion_title = {red}<------ {bold}uit
regionlistener_leavePvpregion = {red}Pvp {green}regio
regionlistener_enterFriendlyFireRegion_title = {green}------> {bold}in
2024-06-02 15:41:01 +02:00
regionlistener_enterFriendlyFireRegion = {green}Eigen vuur regio.
2024-05-24 15:42:34 +02:00
regionlistener_enterFriendlyNonFireRegion_title = {green}------> {bold}in
2024-06-02 15:53:07 +02:00
regionlistener_enterFriendlyNonFireRegion = {red}Geen eigen vuur regio
2024-05-24 15:42:34 +02:00
regionlistener_leaveFriendlyFireRegion_title = {red}<------ {bold}uit
2024-06-02 15:41:01 +02:00
regionlistener_leaveFriendlyFireRegion = {green}Eigen vuur regio.
2024-05-24 15:42:34 +02:00
regionlistener_leaveNonFriendlyFireRegion_title = {red}<------ {bold}uit
2024-06-02 15:53:07 +02:00
regionlistener_leaveNonFriendlyFireRegion = {Red}Geen eigen vuur regio
2024-05-24 15:42:34 +02:00
# Pretty fly for a
flylistener_cannotFlyHere = {white}oh..{red}Je mag hier niet vliegen, wist je dat niet?
flylistener_enterRegionTitle = {green}------> {bold}in
2024-06-02 15:41:01 +02:00
flylistener_enterRegion = {green}Niet vliegen zone.
2024-05-24 15:42:34 +02:00
flylistener_leaveRegionTitle = {red}<------ {bold}out
2024-06-02 15:41:01 +02:00
flylistener_leftFlyRegon = {green}Niet vliegen zone.
2024-05-24 15:42:34 +02:00
flylistener_safeLanding = {green}Je staat veilig op de grond.
flylistener_locationNotSave = {red}Je mag hier niet landen.
flyListener_teleportNearestSaveLocation = {green}Je bent naar de dichtstbijzijnde veilige locatie geteleporteerd.
2024-06-02 15:52:05 +02:00
fishlistener_cannotFish = {white}oh. {red}Je mag hier niet vissen hoor, wist je dat niet?
2024-06-01 23:40:48 +02:00
2024-05-24 15:42:34 +02:00
2024-06-02 15:41:01 +02:00
2024-06-02 16:18:04 +02:00
2024-06-03 03:43:35 +02:00