updatelanguage_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie die Sprachdateien von Git aktualisieren und/oder die Dateien neu laden. Wenn Sie diese Dateien selbst ändern, ist eine automatische Aktualisierung nicht mehr möglich. Lesen Sie daher zunächst die Informationen zu Sprachdateien unter https://ultimatekingdom.nl.
memberlist_extdescription=Mit dieser Aufgabe erhalten Sie eine Liste aller Mitglieder eines Königreichs. Die Liste wird auf dem Gewicht des Ranges hinterlegt.
kingdom_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie ein Königreich erstellen/befreien und/oder einstellen. Sie müssen in Mod-Modus sein, um ein Königreich zu entfernen oder zu schaffen.
setrank_setsender={green} Sie haben den Rang von {white}{kingdomplayer.name} {green} von {white}{oldrank.displayname} {green} auf {white}{kingdomplayer.rank.displayname} eingestellt.
time_extdescription=Dieser Befehl passt die Zeit des Zeitmasterservers an. Der Masterserver übernimmt die Zeitsynchronisation anderer Königreichsserver.
set_extdescription=Mit dieser Befehl können Sie einen Spieler zum Mitglied eines Königreichs machen.
join_extdescription=Mit dieser Befehl können Sie einem Königreich beitreten. Wenn der Kingdon nur auf Einladung den Status hat, dann brauchen Sie eine Einladung zur Teilnahme. Diese Einladung kann man normalerweise vom König bekommen. Ein Königreich kann auch von einem Administrator voll oder deaktiviert sein. Dann ist es nicht möglich, dem Königreich beizutreten.
join_cooldowntimer={red}Du darfst einem Königreich erst in {white}{seconden} {red}Sekunden beitreten.
join_successMembers=(white}{kingdomplayer.name} {green} ist mitglied deines königreichs geworden!
setwarp_extdescription=Mit dieser Befehl können Sie einen Warp für Ihr Königreich erstellen oder entfernen. Ein Mod-Modus-Player kann einen Warp für alle Königreiche erstellen oder entfernen.
speak_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie eine Sprache auswählen. Bitte beachten Sie: Google Translate wurde für die meisten Übersetzungen verwendet. Sie können das Plugin übersetzen. Siehe https://translate.ultimatekingdom.nl.
speak_isset={green} Die Sprache wurde in {white} geändert Deutsch.
warp_extdescription=Mit dieser Aufgabe können Sie einen Warp Ihres Königreichs teleportieren. Spieler im Mod-Modus können von jedem Königreich zu einem Warp teleportieren.
settravel_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie einen Ort festlegen, an dem ein Spieler teleportieren kann. Diese Orte sind von allen Spielern zu verwenden.
settravel_remove={green}Sie haben den Reiseort {white}{kingdomlocation.name} {green} gelöscht.
settravel_add={green}Sie haben den Reisestandort {white}{kingdomlocation.name} {green} hinzugefügt.
setslogan_isset={green} Der Slogan für {white}{kingdom.displayname} {green}is {slogan}.
travel_extdescription=Ein Reiseort ist ein globaler Standort, der von einem Server-Administrator eingestellt wird. Diese Standorte können auf verschiedenen Servern sein. Sie werden automatisch auf den richtigen Server gesetzt.
install_permsAddedToRanks=Den Rängen wurden Berechtigungen hinzugefügt.
setslogan_extdescription=Mit diesem Befehl kannst du einen Slogan für ein Königreich setzen. Sie können nur den Slogan Ihres eigenen Königreichs setzen. Ein Mod-Mode-Spieler kann den Slogan jedes Königreichs setzen.
install_ranskAddedToLuckPerms=Den Rängen wurden Berechtigungen hinzugefügt.
list_description=Zeigt alle verfügbaren König Krieger.
setmod_extdescription=Mit mod-mode auf einem Spieler hat mehr Fähigkeiten mit Ausführungsbefehlen. Mit Mod-Modus deaktiviert, die Befehle funktionieren wie normale Spieler.
kick_description=Einen Spieler aus dem Königreich werfen.
kick_extdescription=Mit diesem Befehl kannst du einen Spieler aus deinem Königreich entfernen. Spieler im Mod-Modus oder mit zusätzlichen Berechtigungen haben die Möglichkeit, einen Spieler aus jedem Königreich zu werfen. Dieser Befehl funktioniert mit Offline-Spielern und Spielern auf einem anderen Server.
kick_target={green}Du wurdest aus {red}{kingdom.displayname} {green} geworfen!
isonline_description=Sehen Sie, ob ein Spieler online ist
isonline_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie überprüfen, ob ein Spieler auf dem lokalen Server oder anderen Servern online ist. Spieler, die modisch sind oder verschwinden, sind nicht sichtbar.
isonline_playerFound={green}Spieler {white}{kingdomplayer.name} {green}ist auf {white}{kingdomplayer.server} {green}von {white}{kingdomplayer.cluster}.
isonline_notFound={red}Spieler {white}{name} {red} wurde nicht gefunden.
setdynmap_extdescription=Mit dieser Zuordnung können Sie unter anderem Füllfarbe, Schlagfarbe, Füllopazität einrichten. Diese sind dann im Ordner Dynmap sichtbar.
listinvites_description=Zeig mir deine Einladungen.
listinvites_extdescription=Diese Aufgabe zeigt alle Ihre Einladungen, die Sie von den Führern eines Königreichs erhalten haben. Mit dieser Einladung können Sie Mitglied eines Königreichs werden, das allein auf Einladung ist.
setspawn_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie den Spawn eines Königreichs festlegen. Ein Spieler im Mod-Modus kann den Spawn jedes Königreichs festlegen.
leave_extdescription=Verwenden Sie diesen Befehl, wenn Sie ein Königreich verlassen möchten. Bitte beachten Sie: Nach dem Verlassen eines Königreichs kann eine Abklingzeit aktiv sein, die Sie daran hindert, sofort einem anderen Königreich beizutreten.
leave_success={green}Sie haben {white}{kingdom.displayname} {green} erfolgreich verlassen!
leave_successMembers={white}{kingdomplayer.name} {red}hat dein Königreich verlassen!
inventory_description=Öffne das Inventar des Königreichs.
inventory_extdescription=Mit dieser Aufgabe können Sie das Inventar Ihres Königreichs öffnen. Sie können dieses Inventar auf allen Servern verwenden, aber nur eine Person kann das Inventar sofort geöffnet haben. Spieler im Mod-Modus können das Inventar jedes Königreichs anzeigen, eine Inventar-Schließe zwingen. In der config. yml Sie können angeben, welche Artikel nicht in das Inventar aufgenommen werden sollen.
openinv_forceclose={green} Wir schließen das Inventar ab.
inv_cannotopen={red}Das Inventar wurde bereits von {white}{kingdomplayer.displayname} {red}auf dem Server {white}{server} geöffnet.
invite_description=Laden Sie Spieler in Ihr Königreich ein.
invite_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie einen Spieler in Ihr eigenes Königreich einladen, um dort Mitglied zu werden. Der Spieler, den Sie einladen möchten, darf sich nicht in einem anderen Königreich befinden. Ein Spieler in Mod-Mod kann jedem anderen Spieler eine Einladung für ein beliebiges Königreich senden.
invite_hasinvite={red}Spieler {white}{kingdomplayer.name} {red}wurde bereits eingeladen.
invite_target={green}Du bist ins Königreich {white}{kingdom.displayname} eingeladen.
invite_sender={green}Du hast {white}{kingdomplayer.name} {green} nach {white}{kingdom.displayname} eingeladen!
retract_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie eine Einladung eines Spielers widerrufen. Sie können die Einladung nur aus Ihrem eigenen Königreich zurückziehen. Spieler im Mod-Modus können eine Einladung eines beliebigen Königreichs an einen Spieler widerrufen.
serverspawn_description=Gehen Sie zum Spawn eines Servers.
serverspawn_extdescription=Jeder Server hat seinen eigenen Spawn. Mit diesem Befehl können Sie zu einem Spawn eines Servers gehen. Dieser Spawn kann von einem Mod oder Administrator festgelegt werden.
serverspawn_notfound={red}Leider wurde {white}{name} {red} nicht gefunden.
broadcast_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie eine Nachricht versenden, die auf allen Servern angezeigt wird. Bei Bedarf können Sie das Format in der Sprachdatei anpassen.
setchannel_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie einen Chat-Kanal für alle Server deaktivieren oder einen Kanal (vorübergehend) für einen Spieler blockieren. Sie können einen Spieler auch an einen Kanal anheften.
setchannel_enable={green}Kanal {white}{channel.displayname} {green} ist jetzt aktiv.
setchannel_disable={green}Kanal {white}{channel.displayname} {green} ist jetzt ausgeschaltet.
setchannel_channelnotexist=Mit diesem Befehl kann ein Administrator und/oder Mod einen Chat-Kanal deaktivieren und aktivieren. Diese Einstellung gilt für alle Spieler auf allen Servern.
setchannel_sendlockedonChannel={red}Du darfst nur auf {channel.name} chatten.
setchannel_sendunlockedonChannel={green}Sie können wieder alle Chat-Kanäle nutzen.
setchannel_lockedonchannel={white}{kingdomplayer.name} {green}wurde an den Chat-Kanal {white}{channel.name} angeheftet.
setchannel_unlockedonchannel={white}{kingdomplayer.name} {green}kann wieder auf allen Kanälen chatten.
setchannel_lockedonchannelstatus={white}{kingdomplayer.name} {green}hat als gesperrten Kanal: {white}{kingdomplayer.lockedchannel|kein}.
setchannel_sendsetblockedchannel={red}Leider ist der Kanal {white}{channel.name}{red} bis {white}{p,EEEE dd MMMM YYYY HH:mm:ss ,Europe/Paris#time} gesperrt.
visitspawn_description=Gehe zum Spawn eines Königreichs.
visitspawn_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie zum Spawn eines anderen Königreichs gehen. Ihr eigenes Königreich muss die Erlaubnis des anderen Königreichs einholen.
visitspawn_noaccess={red}Dein Königreich darf nicht zu diesem Spawn gehen.
setvisitor_description=Gewähre einem Königreich Zugriff auf deinen Spawn.
setvisitor_extdescription=Met deze opdracht kan je de leden van een andere koninkrijk toegang geven/intrekken met de opdrach visitspawn naar je spawn te gaan.
tp_description=Teleportiere den Spieler an einen Ort.
tp_extdescription=Teleportiere einen Spieler zum Spawnen, Warpen, Reisen oder Servern.
tphere_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie alle Mitglieder eines Königreichs an Ihren aktuellen Standort teleportieren. Spieler im Mod-Modus können ein Königreich auswählen, um die Mitglieder zu teleportieren.
tphere_telepoted={gold}Oh ja.. {green}Alle Online-Mitglieder werden sich um dich versammeln. Wie gemütlich.
channel_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie Ihre eigenen Kanaleinstellungen verwalten, z. B. einen Kanal als Standardkanal festlegen oder einen Kanal deaktivieren.
channel_reset={green}Deine Kanaleinstellungen wurden zurückgesetzt.
open_description=Wählen Sie Ihr Königreich über eine GUI und werden Sie Mitglied
open_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie eine GUI öffnen, in der Sie einfach Königreichsinformationen anzeigen können. Wenn Sie auf ein Königreich klicken, werden Sie dessen Mitglied. Spieler in einem Königreich können diese GUI nicht öffnen. Ein Spieler im Mod-Modus kann das tun.
sync_description=Daten mit Exchange-Server synchronisieren.
sync_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie Daten auf dem Exchange-Server synchronisieren. Auch diese Synchronisierung erfolgt automatisch. Die Laufzeit ist in der Konfiguration einstellbar.
enemy_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie die Beziehung zu einem anderen Königreich als feindlich festlegen. Möglicherweise muss die andere Partei eine Bestätigung vorlegen. Dies kann von einem Administrator deaktiviert werden.
enemy_isEnemy={green}Dein Königreich ist bereits ein Feind von {white}{kingdom.displayname}.
allies_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie die Beziehung zu einem anderen Königreich als freundschaftlich festlegen. Möglicherweise muss die andere Partei eine Bestätigung vorlegen. Dies kann von einem Administrator deaktiviert werden.
allies_isFriendly={green}Dein Königreich ist bereits ein Freund von {white}{kingdom.displayname}.
neutral_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie die Beziehung zu einem anderen Königreich als neutral festlegen. Möglicherweise muss die andere Partei eine Bestätigung vorlegen. Dies kann von einem Administrator deaktiviert werden.
neutral_isNeutral={green}Sie haben bereits eine neutrale Beziehung zu {white}{kingdom.displayname}.
neutral_success={green}Königreich{white}{target.displayname} {green}und {white}{sender.displayname} {green}haben jetzt eine {white}{underline}neutrale Beziehung.
neutral_senderMaxMember={red}Königreich {white}{kingdom.displayname} {red} hat ein Maximum an {white}{maximum} {red}neutralen Beziehungen.
deny_extdescription=Mit diesem Befehl können Sie eine Beziehungsanfrage aus einem anderen Königreich ablehnen.
deny_enemySender={green}Königreich {white}{sender.displayname} {green}hat eine Anfrage von {red} abgelehnt, sich mit {white}{target.displayname} {red} zu Feinden zu machen.
deny_neutralSender={green}Königreich {white}{sender.displayname} {green}hat einen Antrag von {red} auf eine neutrale Beziehung mit {white}{target.displayname} {red} abgelehnt.
deny_friendlySender={green}Königreich {white}{sender.displayname} {green}hat eine Anfrage von {red} abgelehnt, sich mit {white}{target.displayname} {red} anzufreunden.
request_sendNeutralTarget={green}Königreich{white}{sender.displayname} {green}möchte eine kalte Beziehung zu deinem Königreich haben. Bist du damit einverstanden?
request_sendEnemyTarget={green}Kingdom {white}{sender.displayname} {green} möchte ein Feind Ihres Königreichs sein und auch mit Ihnen kämpfen. Bist du damit einverstanden?
request_sendalliesTarget={green}Königreich {white}{sender.displayname} {green}möchte sich mit Ihrem Königreich anfreunden. Bist du damit einverstanden?
request_accept=green}Geben Sie {white}/k Accept {sender.displayname} {green} ein oder klicken Sie zum Akzeptieren.
request_notFound={red}Keine Anfrage für {white}{kingdom.displayname} {red}gefunden.
province_extdescription=Eine Provinz ist ein Gebiet, das von einem Abgesandten des Königs verwaltet wird. Dies könnte zum Beispiel ein Herzog oder Graf sein. Es könnte auch eine kleine Stadt sein. Sie können Ebenen beispielsweise mit Landkreis->Dorf->Stadt verknüpfen.
province_created={green}Sie haben die Provinz {white}{province.displayname} {green} erstellt.
province_setplaceholder={green}Sie haben den Platzhalter für {white}{province.name} {green} auf {white}{province.placeholder} gesetzt.
province_setdisplayname={green}Sie haben den Anzeigenamen für {white}{province.name} {green} auf {white}{province.displayname} festgelegt.
province_setprefixedname={green}Sie haben den Präfixnamen für {white}{province.name} {green} auf {white}{province.prefixedname} festgelegt.
province_setmaxmembers={green}Sie haben die maximale Anzahl von Mitgliedern für {white}{province.name} {green} auf {white}{province.maxmembers} festgelegt.
province_deleted={green}Sie haben die Provinz {white}{province.displayName} {green} gelöscht.
province_create_confirm={green}{bold}Klicken Sie hier, um die Erstellung zu bestätigen.
province_create_query={green}Provinz erstellen.
province_kickweight={red}Sie dürfen niemanden mit einem höheren Rang aus Ihrer Provinz verweisen.
province_levelISnow={green}Ihre Provinz wurde auf {white}{province.level.name} hochgestuft.
province_isnowmember={green}Sie sind Mitglied von {province.displayname} geworden.
province_setmember={green}Sie wurden zum Mitglied von {white}{province.displayname} ernannt.
province_set=green}Sie haben {white}{kingdomplayer.displayname} {green}in {white}{province.displayname} {green} eingefügt.
province_isamember={red}Das ist nicht möglich, Sie sind bereits Mitglied der Provinz {white}{kingdomplayer.province.displayname}.
province_isnotmember={red}Sie sind kein Mitglied einer Provinz.
province_notAmember={white}{kingdomplayer.displayname} {red}ist kein Mitglied einer Provinz.
province_removedasmember={red}Sie wurden aus {white}{province.displayname} entfernt.
province_removedmember={red}{kingdomplayer.displayname} wurde aus {white}{province.displayname} entfernt.
province_notyourkingdom={white}{province.displayname} {red}gehört zum Königreich {white}{kingdom.displayname} {red}und Sie befinden sich im Königreich {white}{kingdomplayer.kingdom.displayname}.