death_fallingblock={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is omgekomen omdat een blok op zijn hoofd kreeg. Moet je ook maar een veiligheidshelm dragen bruh.
death_magic={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door een heks dood getoverd
# damage/death
death_fall={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is te pletter gevallen
flylistener_cannotFlyHere={white}oh..{red}Je mag hier niet vliegen, wist je dat niet?
# regions
region_entertitletext={green}------> {bold}in
death_firetick={white}{kingdomplayer.displayname} {red}heeft zich verbrand en is daardoor overleden
death_byplayer={white}{kingdomplayerkiller.displayname} {green}heeft met {white}[{weapon}{white}] {red}{kingdomplayervictim.displayname} {green}helemaal kapot gemaakt en ook nog vermoord.
death_suicide={white}{kingdomplayer.displayname} {red}heeft zichzelf wat aangedaan...dit is niet goed hoor, hij had echt hulp moeten zoeken
flyListener_teleportNearestSaveLocation={green}Je bent naar de dichtstbijzijnde veilige locatie geteleporteerd.
death_lightning={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door de bliksem geraakt. Dat is een prikkelende ervaring hoor.
death_contact={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door een aanraking dood gegaan.
death_starvation={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door honger dood gegaan, Trouwens, wat eten wij vandaag?
regionlistener_leaveNonPvpregion={green}Non-PVP regio
death_byzombie={white}{kingdomplayer.displayname} {green}is helemaal kapot en doodgeslagen door een {white}{zombie} {green}en dat deed heel erg pijn bruh.