Translated using Weblate (Dutch)
Currently translated at 100.0% (51 of 51 strings) Translation: ultimatekingdom/listeners Translate-URL: https://weblate.ultimatekingdom.nl/projects/ultimatekingdom/listeners/nl/
This commit is contained in:
parent
d5b4704add
commit
c626df490d
|
@ -7,49 +7,40 @@ death_magic={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door een heks dood getove
|
||||||
death_contact={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door een aanraking dood gegaan.
|
death_contact={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door een aanraking dood gegaan.
|
||||||
death_thorns={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is geprikt door een doorn en slaapt nu voor eeuwig
|
death_thorns={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is geprikt door een doorn en slaapt nu voor eeuwig
|
||||||
death_melting={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is gesmolten tot een hoopje prut.
|
death_melting={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is gesmolten tot een hoopje prut.
|
||||||
death_suicide={white}{kingdomplayer.displayname} {red}heeft zichzelf wat aangedaan...dit is niet goed hoor, hij had hulp moeten zoeken
|
death_suicide={white}{kingdomplayer.displayname} {red}heeft zichzelf wat aangedaan...dit is niet goed hoor, hij had echt hulp moeten zoeken
|
||||||
death_drowning={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is verzopen omdat hij niet kan zwemmen
|
death_drowning={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is verzopen omdat hij niet kan zwemmen
|
||||||
death_firetick={white}{kingdomplayer.displayname} {red}heeft zich verbrand en is daardoor overleden
|
death_firetick={white}{kingdomplayer.displayname} {red}heeft zich verbrand en is daardoor overleden
|
||||||
death_lightning={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door de bliksem geraakt. Dat is een prikkelende ervaring hoor.
|
death_lightning={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door de bliksem geraakt. Dat is een prikkelende ervaring hoor.
|
||||||
death_starvation={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door honger dood gegaan, Trouwens, wat eten wij vandaag?
|
death_starvation={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door honger dood gegaan, Trouwens, wat eten wij vandaag?
|
||||||
death_suffocation={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is gestikt omdat hij vergat adem te halen.
|
death_suffocation={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is gestikt omdat hij vergat adem te halen.
|
||||||
death_fallingblock={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is omgekomen omdat een blok op zijn hoofd kreeg. Moet je ook maar een veiligheidshelm dragen bruh.
|
death_fallingblock={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is omgekomen omdat een blok op zijn hoofd kreeg. Moet je ook maar een veiligheidshelm dragen bruh.
|
||||||
death_explosion={green}Boem, Knal, Kedeng ... en nu is die dood. {white}{kingdomplayer.displayname} {red}zit weer met vuurwerk te spelen.
|
death_explosion={green}Boem, Knal, Kedeng, en nu is die dood. {white}{kingdomplayer.displayname} {red}zit weer met vuurwerk te spelen.
|
||||||
death_byplayer={white}{kingdomplayerkiller.displayname} {green}heeft met {white}[{weapon}{white}] {red}{kingdomplayervictim.displayname} {green}helemaal kapot gemaakt en ook nog vermoord.
|
death_byplayer={white}{kingdomplayerkiller.displayname} {green}heeft met {white}[{weapon}{white}] {red}{kingdomplayervictim.displayname} {green}helemaal kapot gemaakt en ook nog vermoord.
|
||||||
death_byzombie={white}{kingdomplayer.displayname} {green}is helemaal kapot en doodgeslagen door een {white}{zombie} {green}en dat deed heel erg pijn bruh.
|
death_byzombie={white}{kingdomplayer.displayname} {green}is helemaal kapot en doodgeslagen door een {white}{zombie} {green}en dat deed heel erg pijn bruh.
|
||||||
|
|
||||||
# regions
|
# regions
|
||||||
region_entertitletext={green}------> {bold}in
|
region_entertitletext={green}------> {bold}in
|
||||||
region_entersubtitletext={green}{kingdom.displayname} - {region.displayname}
|
region_entersubtitletext={green}{kingdom.displayname} - {region.displayname}
|
||||||
|
|
||||||
region_leavingtitletext={red}<------ {bold}uit
|
region_leavingtitletext={red}<------ {bold}uit
|
||||||
region_leavingsubtitletext={green}{kingdom.displayname} - {region.displayname}
|
region_leavingsubtitletext={green}{kingdom.displayname} - {region.displayname}
|
||||||
|
|
||||||
province_entertitletext={green}------> {bold}in
|
province_entertitletext={green}------> {bold}in
|
||||||
province_entersubtitletext={green}{province.displayname} - {region.displayname}
|
province_entersubtitletext={green}{province.displayname} - {region.displayname}
|
||||||
|
|
||||||
province_leavingtitletext={red}<------ {bold}uit
|
province_leavingtitletext={red}<------ {bold}uit
|
||||||
province_leavingsubtitletext=green}{province.displayname} - {region.displayname}
|
province_leavingsubtitletext=green}{province.displayname} - {region.displayname}
|
||||||
|
|
||||||
regionlistener_enterPvpregion_title={green}------> {bold}in
|
regionlistener_enterPvpregion_title={green}------> {bold}in
|
||||||
regionlistener_enterPvpregion={red}Pvp {green}regio
|
regionlistener_enterPvpregion={red}Pvp {green}regio
|
||||||
|
|
||||||
regionlistener_enterNonPvpregion_title={green}------> {bold}in
|
regionlistener_enterNonPvpregion_title={green}------> {bold}in
|
||||||
regionlistener_enterNonPvpregion={green}Non-Pvp regio
|
regionlistener_enterNonPvpregion={green}Non-Pvp regio
|
||||||
|
|
||||||
regionlistener_leaveNonPvpregion_title={red}<------ {bold}Uit
|
regionlistener_leaveNonPvpregion_title={red}<------ {bold}Uit
|
||||||
regionlistener_leaveNonPvpregion={green}Non-PVP regio
|
regionlistener_leaveNonPvpregion={green}Non-PVP regio
|
||||||
|
|
||||||
regionlistener_leavePvpregion_title={red}<------ {bold}uit
|
regionlistener_leavePvpregion_title={red}<------ {bold}uit
|
||||||
regionlistener_leavePvpregion={red}Pvp {green}regio
|
regionlistener_leavePvpregion={red}Pvp {green}regio
|
||||||
|
|
||||||
regionlistener_enterFriendlyFireRegion_title={green}------> {bold}in
|
regionlistener_enterFriendlyFireRegion_title={green}------> {bold}in
|
||||||
regionlistener_enterFriendlyFireRegion={green}FriendlyFire regio
|
regionlistener_enterFriendlyFireRegion={green}FriendlyFire regio
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
regionlistener_enterFriendlyNonFireRegion_title={green}------> {bold}in
|
regionlistener_enterFriendlyNonFireRegion_title={green}------> {bold}in
|
||||||
regionlistener_enterFriendlyNonFireRegion={red}Non-Friendlyfire
|
regionlistener_enterFriendlyNonFireRegion={red}Non-Friendlyfire
|
||||||
|
|
||||||
regionlistener_leaveFriendlyFireRegion_title={red}<------ {bold}uit
|
regionlistener_leaveFriendlyFireRegion_title={red}<------ {bold}uit
|
||||||
regionlistener_leaveFriendlyFireRegion={green}FriendlyFire regio"
|
regionlistener_leaveFriendlyFireRegion={green}FriendlyFire regio"
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -66,6 +57,7 @@ flylistener_leftFlyRegon={green}No-Fly-Zone
|
||||||
flylistener_safeLanding={green}Je staat veilig op de grond.
|
flylistener_safeLanding={green}Je staat veilig op de grond.
|
||||||
flylistener_locationNotSave={red}Je mag hier niet landen.
|
flylistener_locationNotSave={red}Je mag hier niet landen.
|
||||||
flyListener_teleportNearestSaveLocation={green}Je bent naar de dichtstbijzijnde veilige locatie geteleporteerd.
|
flyListener_teleportNearestSaveLocation={green}Je bent naar de dichtstbijzijnde veilige locatie geteleporteerd.
|
||||||
fishlistener_cannotFish={white}oh....{red}Je mag hier niet vissen hoor, wist je dat niet?"
|
fishlistener_cannotFish={white}oh. {red}Je mag hier niet vissen hoor, wist je dat niet?"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user