# damage/death death_fall={white}{kingdomplayer.displayname} {red} wurde fallen gelassen. death_fire={white}{kingdomplayer.displayname} {red}wurde im feuer get\u00F6tet, also spiel nicht mit feuer. death_magic={white}{kingdomplayer.displayname} {red} wurde von einer hexe verzaubert. death_thorns={white}{kingdomplayer.displayname} {red}ist von einem dorn gehauen und schl\u00E4ft nun ewig. death_drowning={white}{kingdomplayer.displayname} {red} ist ertrunken, weil er nicht schwimmen kann. death_starvation={white}{kingdom player.display name} {red}verhungert. \u00DCbrigens, was essen wir heute? death_fallingblock={white}{kingdomplayer.displayname} {red} wurde get\u00F6tet, weil ein Block auf den Kopf kam. Sie sollten auch einen Sicherheitshelm tragen. region_leavingsubtitletext={green}{kingdom.displayname} - {region.displayname} province_entertitletext={green}------> {bold}in province_leavingsubtitletext={green}{province.displayname} - {region.displayname} death_poision={white}{kingdomplayer.displayname} {red} wurde von einer toxischen substanz get\u00F6tet. death_lava={white}{kingdomplayer.displayname} {red} wurde get\u00F6tet, weil er in lava schwimmen ging. death_contact={white}{kingdomplayer.displayname} {red} starb durch eine ber\u00FChrung. death_melting={white}{kingdomplayer.displayname} {red} ist zu einem haufen chaos geschmolzen. death_suicide={white}{kingdomplayer.displayname} {red} hat selbst etwas getan. Das ist nicht gut. Er h\u00E4tte wirklich Hilfe suchen sollen. death_firetick={white}{kingdomplayer.displayname} {red} wurde verbrannt und starb deswegen. death_lightning={white}{kingdomplayer.displayname} {red} wurde durch Blitz getroffen. Das ist ein aufregendes Erlebnis. death_suffocation={white}{kingdomplayer.displayname} {red} wurde erstickt, weil er vergessen hatte zu atmen. death_explosion=Boom, bang, Kedeng, und jetzt ist es tot. {white}{kingdomplayer.displayname} {red} spielt wieder mit Feuerwerken. death_byplayer={white}{kingdomplayerkiller.displayname} {green}has komplett gebrochen und get\u00F6tet mit {white}{weapon}{white} {red}{kingdomplayervictim.displayname} {green}. death_byzombie={white}{kingdomplayer.displayname} {green}ist v\u00F6llig gebrochen und zu tode durch ein {white}{zombie} und das tut sehr weh. # regions region_entertitletext={green}----> {bold}in region_entersubtitletext={green}{kingdom.displayname} - {region.displayname} region_leavingtitletext={red}<------ {bold}aus province_entersubtitletext={green}{province.displayname} - {region.displayname} province_leavingtitletext={red}<------ {bold}aus regionlistener_enterPvpregion_title={green}------> {bold}in regionlistener_enterPvpregion={red}Pvp {green}regio regionlistener_enterNonPvpregion_title={green}------> {bold}in regionlistener_enterNonPvpregion={green}Nicht-Pvp region regionlistener_leaveNonPvpregion_title={red}<------ {bold}aus regionlistener_leaveNonPvpregion={green}Nicht-PVP-Region regionlistener_leavePvpregion_title={red}<------ {bold}aus regionlistener_enterFriendlyFireRegion={green}Teambeschuss region regionlistener_enterFriendlyNonFireRegion={red}Keine Teambeschuss region regionlistener_leaveFriendlyFireRegion={green}Teambeschuss region. regionlistener_leaveNonFriendlyFireRegion={Red}Keine Teambeschuss region. # Pretty fly for a flylistener_cannotFlyHere={white}Du kannst hier nicht fliegen? flylistener_safeLanding={green}Sie sind sicher auf dem Boden. flylistener_locationNotSave={red}Du kannst hier nicht landen. flyListener_teleportNearestSaveLocation={green} Sie wurden an den n\u00E4chsten sicheren Ort teleportiert. fishlistener_cannotFish={white}Oh.{red} Du kannst hier nicht angeln?