languages/fy-NL/commands.properties
Weblate Admin 4aee56fd58 Translated using Weblate (Frisian (fy_NL))
Currently translated at 34.9% (134 of 383 strings)

Translation: ultimatekingdom/commands
Translate-URL: https://weblate.ultimatekingdom.nl/projects/ultimatekingdom/commands/fy_NL/
2024-06-01 23:55:54 +02:00

603 lines
35 KiB
Properties

# div
test_placeholder=[Text](color=rainbow)
cmd_execute_only_ingame={red}Jo kinne dit kommando allinich yn it spultsje \u00C3\u00BAtfiere.
cmd_not_found={red}Opdracht net f\u00C3\u00BBn.
cmd_unknownUsage={red}Huh??, Wat bedoele jo mei {white}{value}.
wrong_world={red}Jo binne net yn in keninkryk wr\u00C3\u00A2ld.
no_permission={red}Jo meie dit kommando net \u00C3\u00BAtfiere.
your_not_ina_kingdom={red}Jo binne {white}net {red}yn in keninkryk!
player_not_ina_kingdom={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is net yn in keninkryk!
senderNoKingdom={red}Jo binne {wyt}net {read}yn in keninkryk
playerNoKingdom={red}De spiler is net yn in keninkryk.
player_is_kingdommember={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is lid fan keninkryk {white}{kingdomplayer.kingdom.displayname|--}!
player_is_ownmember={white}{kingdomplayer.displayname} {red} is al lid fan jo keninkryk.
same_kingdom={red}Dat is net mooglik, keninkriken binne gelyk
command_send={green}Oarder ferstjoerd,
delete_query={green}Klik om te wiskjen.
delete_confirm={green}{bold}Klik hjir om it wiskjen te bef\u00C3\u00AAstigjen.
player_notFound={red}Spiler net f\u00C3\u00BBn.
your_not_aPlayer={red}Do bist gjin spiler.
only_positive_numbers={red}Allinnich positive sifers.
none={white}gjin.
done={green}dien.
not_your_kingdom={red}Jo binne gjin lid fan {white}{kingdom.displayname}.
not_member_of_your_kingdom={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is net yn jo keninkryk.
removed_player={green}Jo hawwe {white}{kingdomplayer.displayname} {grien} fuortsmiten
dontplaywithownkingdom={red}Doe net mei dyn eigen keninkryk.
dontplaywithyoursself={red}Boartsje net mei dysels.
name_notfound={red}Spitigern\u00C3\u00B4ch is {white}{name} {red} net f\u00C3\u00BBn.
name_exists={red}De namme {wyt}{name} {red} is al yn gebr\u00C3\u00BBk
name_not_valid={red}namme {wyt}{name} {red}mei net br\u00C3\u00BBkt wurde.
no_info={red}Gjin ynformaasje beskikber.
give_number=#jou n\u00C3\u00BBmer
give_name=#namme jaan
world_notOnline={red}sorry, tsjinner {wyt}{clustername} {red}is net online
callback_timeout={red}Dizze keppeling is ferr\u00C3\u00BBn, fier it kommando opnij \u00C3\u00BAt
invalid_arument={red}Unjildige wearde.
reload_description=konfiguraasjebestannen opnij laden
playerisafk={red}Spiler {kingdomplayer.displayname} is {white}AFK
# plugin
canceled={red}Ofbrutsen
exists={red}Namme is al nommen
locked={red}Keninkryk is op slot
closed={red}Keninkryk is sletten
blocked={red}Keninkryk is blokkearre
ok={green}Ja, goed.
not_connected={red}Geen ferbining mei de \u00C3\u00BAtwikselingstsjinner
timed_out={red}Flater... gjin reaksje krigen fan de \u00C3\u00BAtwikseltsjinner
server_offline={red}Sorry, de tsjinner is offline
server_not_found={red}Tsjinner is net f\u00C3\u00BBn
kingdom_not_found={red}Keninkryk net f\u00C3\u00BBn
permission_error={red}Niet de juste rjochten oanw\u00C3\u00AAzich
exception_error={red}Aaaggggg.. Error in plugin, neem contact op met de schrijver van de plugin...
# teleport
teleport_target{green}=Jo binne teleportearre nei {white}{location}!
teleport_targettoserver={green}Je bent geteleporteert nei {white}{kingdomlocation.name}{green} op {white}{servername}{green}
teleport_sender={green}Speler {white}{kingdomplayer.name} {green}is geteleportearre nei {white}{location}!
teleport_Starting={green}Teleporteren begjinne yn {white}{seconden} {green}sekonden, net bewegen, jo binne adem yn en en stik net!
teleport_abort={red}Teleportearje fersyk is \u00C3\u00B4fbrutsen.
teleport_serveroffline={red}De tsjinner is net f\u00C3\u00BBn is offline
# version
version_description=Plugin ynformaasje
version_name={green}{name}
version_info=ferzje ynformaasje
version_number={green}Ferzje: {white}{version}
version_activePlayers={green}Aktive spilers: {white}{active_players}
version_check={green}Je loopt op {red}{number} {green}versies achter
version_buildnumber={green}Build-number: {white}{build}
version_new={green}Er is in nije ferzje fan {white}UltimateKingdom {green}uit
# updatelanguage
updatelanguage_description=Update/herladen taalbestannen
updatelanguage_extdescription=Mei dizze opdracht kinne jo de taalbestannen fernije fan git en/fan de triemmen herladen.
updatelanguage_update={green}Taalbestannen wurde bywurke.
updatelanguage_failed={red}Flater, kin nije oersettingen net ophalen
updatelanguage_reload={green}Taaltriemmen wurde opnij ynlein
# memberlist
memberlist_description=keninkryk ledenlist
memberlist_extdescription=Mei dizze opdracht krije jo in list fan alle leden fan in keninkryk. De list is gestortearre op it gewicht fan 'e rang.
memberlist_header={gold}o-------{white}Ledelist sortearre op rang{gold}-------o
memberlist_footer={white}Side {green}{current}
memberlist_footerPage={white}Side {green}{current} {white}folgjende side {green}{nextpage}
memberlist_fullList={green}Spiler: {wyt}{player} / {gold}Rang: {rank.name}
# debug
debug_description=Test opdracht
debug_extdescription=Test opdrachten
# kingdom
kingdom_description=Stel keninkryk op, sjoch: /k help kingdom
kingdom_extdescription=Mei dit kommando kinne jo in keninkryk oanmeitsje/wiskje en/of ynstelle. Jo moatte yn mod-modus w\u00C3\u00AAze om in keninkryk te wiskjen of te meitsjen
kingdom_created={green}Jo hawwe keninkryk {white}{kingdom.displayname} {green} makke.
kingdom_exists={white}{kingom.name}{red} bestiet al.
kingdom_deleted={green}Keninkryk {white}{kingdom.displayname} {green}is fuorthelle.
kingdom_delete_error={red}Flater, keninkryk kin net wiskje.
kingdom_delete_confirm={green}{bold}Klik hjir om it wiskjen te bef\u00C3\u00AAstigjen.
kingdom_delete_query={green}Fuortsmite \u00C3\u00BAt keninkryk.
kingdom_rename_confirm={green}{bold}Klik hjir om de omneaming te bef\u00C3\u00AAstigjen
kingdom_renamed={green}Keninkryk {white}{oldname} {green}is omneamd ta {white}{kingdom.name}.
kingdom_rename_query=Omneame keninkryk.
kingdom_status={green}Keninkryk hat status: {white}{kingdom.status.toLowerCase()}
kingdom_setplaceholder={green}Jo hawwe {green}plakh\u00C3\u00A2lder {white}{kingdom.placeholder} ynsteld foar {white}{kingdom.displayname}.
kingdom_setdisplay={green}You have set {white}{kingdom.name} {green} display name {white}{kingdom.displayname}{green}.
kingdom_setprefixed={green}Jo hawwe it foarheaksel foar {white}{kingdom.name} {green}ynsteld as {white}{kingdom.prefixedname}.
kingdom_setchatgroup={green}Jo hawwe de peteargroep {white}{kingdom.chatgroup} {green}ynsteld foar {white}{kingdom.name} {green}.
kingdom_unsetchatgroup={green}Jo hawwe de peteargroep {white}{kingdom.chatgroup} {green}fuortsmiten fan {white}{kingdom.displayname}.
kingdom_listprovinces={green}{kingdom.provinces}
kingdom_listprovinces_empty=---
kingdom_kickall={red}Jo keninkryk is sletten. Jo binne gjin lid mear fan {white}{kingdom.displayname}
kingdom_setfriendlyfireOn={green}Freonlik fjoer wurdt oanrikkemandearre foar {white}{kingdom.displayname}.
kingdom_setfriendlyfireOff={green}Friendly-fire is {red}\u00C3\u00BAtskeakele {green}foar {white}{kingdom.displayname}
kingdom_setInviteOnlyOn={green}InviteOnly is ynskeakele foar {white}{kingdom.displayname} {green}.
kingdom_setInviteOnlyOff={green}Invite Only is \u00C3\u00BAtskeakele foar {white}{kingdom.displayname}
kingdom_setmaxMembers={green}Maksimum lidmaatskipsn\u00C3\u00BBmer stiet no foar {white}{kingdom.displayname} {green}op {white}{kingdom.maxmembers}
kingdom_setRankGroup={green}Keninkryk {white}{kingdom.displayname} {green}sil no de ranggroep {white}{kingdom.rankgroup} {green}br\u00C3\u00BBke.
# setrank
setrank_description=Stel spiler syn rang
setrank_extdescription=Mei dit kommando kinne jo de rang fan in spiler ynstelle
setrank_setsender={green}Jo hawwe de rang fan {white}{kingdomplayer.name} {green}feroare fan {white}{oldrank.displayname} {green}yn {white}{kingdomplayer.rank.displayname}.
setrank_settarget={green}Jo rang is feroare yn {white}{kingdomplayer.rank.displayname}.
setrank_disabled={red}Rang {white}{rank} {red}is \u00C3\u00BAtskeakele foar dit keninkryk.
setrank_isMax={red}Maksimum oantal {white}{max} {red}is berikt foar {white}{rank.displayname}.
setrank_PlayerRankToHigh={red}In {white}{kingdomplayer.rank.displayname} {red}kin de rang fan in {white}{rank.displayname} {red}net feroarje.
setrank_PlayerRankToLow={red}In {white}{kingdomplayer.rank.displayname} {red}kin de rang {white}{rank.displayname} {red}net \u00C3\u00BAtjaan.
# set
set_description=Meitsje spiler in lid fan keninkryk
set_extdescription=Mei dit kommando kinne jo in spiler in lid meitsje fan in keninkryk.
set_settarget={green}Jo binne pleatst yn keninkryk {white}{kingdom.displayname} {green}!
set_setsender={green}Jo hawwe {white}{kingdomplayer.name} {green} pleatst yn keninkryk {white}{kingdom.displayname} {green}!
# time
time_description=Server tiid oanpasse.
# join
# setwarp
# warp
# settravel
# travel
# settings
# speak
speak_description=Kies je taal.
speak_extdescription=Dit kommando lit jo in taal kieze. Tink derom: Google Translate waard br\u00C3\u00BBkt foar de measte oersettingen. Jo kinne helpe by it oersetten fan de plugin. sjoch https://translate.ultimatekingdom.nl
speak_isset={green}De taal is feroare yn {white}Frysk
# setslogan
# install
# help
# list
#setmod
#ranks
# kick
# relationinfo
# isonline
# setdynmap
# listinvites
# spawn
# setspawn
# listservers
# spy
# leave
# inventory
# invite
# retract
# serverspawn
# setserverspawn
# info
# msg
# broadcast
# setchannel
# visitspawn
# setvisitor
# tp
# channel
# gui
# region
# region
# enemy
# allies
# neutral
# accept
# deny
# setlevel
# request
# province
ranks_notfound={green}Geen instelling voor deze rank gevonden.
# setchannel
setchannel_description=Channel beheer (Mod)
# travel
travel_description=Ga naar een ingestelde locatie.
channel_set={green}Kanaal {white}{channel.displayname} {green}is aangezet!
channel_unSet={red}Kanaal {white}{channel.displayname} {red}is uitgezet!
ranks_isdisabledfor={green}Voor {white}{kingdom.displayname} {green} staat {white}{rank.displayname} {red}uit.
openinv_forceclose={green}We gaan de inventory sluiten.
# neutral
neutral_description=Neutrale relaties.
kick_target={green}Je bent uit {red}{kingdom.displayname} {green}gezet!
ranks_isenabledfor={green}Voor {white}{kingdom.displayname} {green} staat {white}{rank.displayname}{green}aan.
# gui
open_description=Kies je kingdom via een gui en wordt lid
kick_sender={green}Je hebt {white}{kingdomplayer.name} {green}uit {white}{kingdom.displayname} {green}gezet!
time_extdescription=Dit kommando past de tiid fan 'e tiidmasterserver oan. De mastertsjinner soarget foar de tiidsyngronisaasje fan oare keninkrykservers.
time_set={green}Tiidynstelling {wyt}{time} {grien}is trochstjoerd nei de mastertsjinner.
# join
join_description=Doch mei oan in keninkryk.
join_extdescription=Mei dizze opdracht kinne jo lid wurde fan in keninkryk. As ien hat \u00FAtnoeging-allinne status, Jo hawwe in \u00FAtnoeging nedich om lid te wurden. In keninkryk kin ek fol w\u00EAze of is \u00FAtskeakele troch in behearder, yn dat gefal kinne jo gjin lid wurde fan it oangeande keninkryk.
join_cooldowntimer={red}Jo meie allinich yn {white}{sekonden} {red}sekonden meidwaan oan in keninkryk.
join_full={red}Keninkryk {white}{kingdom.displayname} {red}is fol!
join_inviteOnly={red}Keninkryk {white}{kingdom.displayname} {red}is {white}allinich foar \u00FAtnoeging!.
join_successMembers={white}{kingdomplayer.name} {green}hat lid wurden fan jo keninkryk!.
join_success={green}Jo binne lid wurden fan {white}{kingdom.displayname}!
join_iskingdommember={red}Jo binne al yn in keninkryk!
# setwarp
setwarp_description=Gean nei in warp.
setwarp_extdescription=Mei dit kommando kinne jo teleportearje nei in warp fan jo keninkryk. Spilers yn mod modus kinne teleport \u00FAt alle keninkryk nei in warp.
setwarp_success={green}Jo hawwe warp {white}{warpname} {green} makke foar lokaasje {white}{location}.
setwarp_exists={red}Warp {wyt}{warpname} {red} bestiet al.
setwarp_NoMoreWarps={red}Jo meie net mear meitsje as {white}{maxwarp} {red}warps.
setwarp_wrongRegion={red}Jo meie gjin warp meitsje yn 'e regio fan {white}{kingdom.displayname}.
setwarp_noKingdomRegion={red}Je zit niet in een kingdom regio.
setwarp_delete={green}Je hebt warp {white}{warpname} {green}verwijderd!
# warp
warp_description=Ga naar een warp.
warp_extdescription=Met deze opdracht kan je naar een warp van je kingdom teleporten. Spelers in mod-mode kunnen van iedere kingdom naar een warp teleporteren.
warp_list={green}Beschikbare warps: {white}{warplist}.
warp_teleportStarting={green}Teleporteren start in {white}{seconds} {green}seconden, niet bewegen!
warp_teleported={green}Je bent geteleporteert naar {white}{warpname} {green}op locatie {white}{location}!
warp_notExists={red}Warp {white}{warpname} {red}bestaat niet.
# settravel
settravel_description=Instellen travel locatie.
settravel_extdescription=Met deze opdracht kan je een locatie instellen waar een speler naar toe kan teleporteren. Deze locaties zijn door alle spelers te gebruiken.
settravel_add={green}Je hebt de travel locatie {white}{kingdomlocation.name} {green}toegevoegd.
settravel_remove={green}Je hebt de travel locatie {white}{kingdomlocation.name} {green}verwijderd.
travel_extdescription=Een travel locatie is een globale locatie die door een server-beheerder is ingesteld. Deze locaties kunnen zich op verschilllende servers bevinden. Je wordt automatisch naar de juiste server gezet.
# settings
setting_description=Server instellingen.
setting_extdescription=Hier kan je diverse instellingen aanpassen. Deze veranderingen van de instellingen worden doorgestuurt naar alle servers.
setting_set=We gaan de instelling doorsturen naar alle servers.
setting_location={green}Je hebt de {white}{name} {green}ingesteld op {white}{location}!
setting_unset={green}We gaan {white}{name} {green}verwijderen.
# setslogan
setslogan_description=Instellen slagzin
setslogan_extdescription=Met deze opdracht kan je een slagzin voor een kingdom instellen.Je kan alleen de slagzin van je eigen kingdom instellen. Een speler in mod-mode kan van iedere kingdom de slagzin instellen.
setslogan_isset={green}De slagzin voor {white}{kingdom.displayname} {green}is : {slogan}.
# install
install_description=setup rechten.
install_done=Rechten zijn ingesteld.
install_permsAddedToRanks=Rechten zijn aan de ranken toegevoegd.
install_ranksRemovedfromLuckperms=Alle ranken zijn verwijderd.
install_ranskAddedToLuckPerms=Rechten zijn aan de ranken toegevoegd.
# help
help_description=voorbeeld: /k help help.
help_extdescription=Met /k help <opdracht> kan je meer informatie krijgen over een opdracht.
help_header={gold}o--------- {white}UltimateKingdom{gold}----------o
help_footer={white}Pagina {red}{page}.
help_footerPage={white}Pagina {red}{current} {white}Volgende pagina {red}{next}.
help_pageNotFound={red}Pagina niet gevonden.
help_listing={green}/kingdom {white}{command} {green}{description}.
help_fulllist={green}/kingdom {white}{command} {gold}({aliases}) {green}{description}.
help_noHelp={red}Geen help beschikbaar voor {white}{command}.
# list
list_description=Geeft alle beschikbare kingdoms weer.
list_extdescription=Deze opdracht geeft een lijst met alle kingdoms weer. Een kingdom met status verborgen is niet zichtbaar.
list_fulllist={white}Beschikbare kingdoms: {kingdomlist}.
#setmod
setmod_description=Activeer mod mode.
setmod_extdescription=Met mod-mode on heeft een speler meer mogelijkheden met het uitvoeren van opdrachten. Met mod-mode uitgeschakeld werken de opdrachten hetzelfde als bij normale spelers.
setmod_set={red}mod mode is niet actief.
setmod_unset={green}Mod mode is actief.
setmod_cannotAttack=Om te vechten, graag mode mode uitzetten met /k setmod enable.
#ranks
ranks_description=Rank info/instellen/info, zie /k help ranks.
ranks_extdescription=Hier kan je een rank voor een kingdom uit of aan zetten en een maximum aantal spelers op een rank zetten.
ranks_disable={green}Je hebt voor {white}{kingdom.displayname} {green}de rank {white}{rank.displayname} {green}uitgezet.
ranks_enable={green}Je hebt voor {white}{kingdom.displayname} {green}de rank {white}{rank.displayname} {green}aangezet.
ranks_isdisabled={green}Rank {white}{rank.displayname} {green}is {red}uitgeschakeld.
ranks_maxinfo={green}Rank {white}{rank.displayname} {green}aantal: {white}{number}.
ranks_nomaxset={green}Er is geen maximumaantal ingesteld voor {white}{rank.displayname}.
ranks_maxunset={green}Je hebt de maximumaantal voor rank {white}{rank.displayname} uitgeschakeld.
ranks_maxset={green}Maximumaantal is ingesteld op {white}{number}.
# kick
kick_description=Kick een speler uit kingdom.
kick_extdescription=Met deze opdracht kan je een speler uit je kingdom zetten. Spelers in mod-mode of met extra permissies hebben de mogelijkheid om uit iedere kingdom een speler te kicken. Deze opdracht werkt met offline-spelers en spelers die op een andere server zitten.
kick_weight={red}Je mag iemand met een hogere rank niet uit je kingdom zettten.
# relationinfo
relationinfo_description=Laat de relatie tussen twee kingdom's zien.
relationinfo_alliesrelation={green}Deze twee kingdoms hebben een vriendschappelijke relatie.
relationinfo_neutralRelation={white}Deze twee kingdoms hebben een neutrale relatie.
relationinfo_enemyRelation={red}Deze twee kingdoms hebben een vijandige relatie.
relationinfo_norelation={green}Deze twee kingdoms hebben geen relatie.
# isonline
isonline_description=Kijk of een speler online is
isonline_extdescription=Met deze opdracht kan je controleren of een speler online op de lokale server of een andere servers. Spelers die mod zijn of in vanish zitten zijn niet zichtbaar.
isonline_playerFound={green}Speler {white}{kingdomplayer.name} {green}zit op {white}{kingdomplayer.server} {green}van {white}{kingdomplayer.cluster}.
isonline_notFound={red}Speler {white}{name} {red}is niet gevonden.
# setdynmap
setdynmap_description=Kingdom dynmap settings
setdynmap_extdescription=Met deze opdracht kan je per kingdom onder andere fill-color, stroke-color, fillopacity voor een kingdom instellen. Deze zijn dan zichtbaar op de Dynmap map.
# listinvites
listinvites_description=Laat je uitnodigingen zien
listinvites_extdescription=Deze opdracht laat al je uitnodigingen zien die je hebt gekregen van de leiders van een kingdom. Met deze uitnodiging kan je lid worden van een kingdom waarvoor je een uitnodiging moet hebben om lid te kunnen worden.
listinvites_list={green}Uitnodigingen: {white}{list}.
# spawn
spawn_description=Ga naar de spawn.
spawn_extdescription=Met deze opdracht ga je naar de spawn van je kingdom. Spelers in mod-mode kunnen van alle kingdom's naar de spawn gaan.
spawn_notExists={red}De spawn van {white}{kingdom.displayname} {red}is niet ingesteld!
# setspawn
setspawn_description=Instellen kingdom spawn.
setspawn_extdescription=Hier deze opdracht kan je de spawn van een kingdom instellen. Een speler in mod-mode kan van iedere kingdom de spawn instellen.
setspawn_unset={red}Je hebt de spawn van {white}{kingdom.displayname} {red}verwijderd!
setspawn_set={green}Je hebt de spawn van {white}{kingdom.displayname} {green}aangepast naar {white}{location}
# listservers
listservers_description=Laat alle beschikbare kingdom servers zien.
listservers_extdescription=Deze opdracht geeft een lijst met alle beschikbare servers en de aantal spelers die op een server zit.
# spy
spy_description=Spy op een chat.
spy_extdescription=Met deze opdracht kan je meelezen met de chat van een kingdom.
spy_set={green}Je leest nu mee met kingdom {white}{kingdom.displayname}.
spy_unset={green}Je leest {white}{bold}niet{reset} meer mee met kingdom {white}{kingdom.displayname}.
spy_enableAll={green}Spy staat {white}{bold}aan{reset} {green}voor alle kingdoms.
spy_disableAll={green}Spy staat {white}{bold}uit{reset} {green}voor alle kingdoms.
# leave
leave_description=Verlaat een kingdom.
leave_extdescription=Gebruik deze opdracht als je een kingdom wil verlaten. Let op:Na het verlaten van een kingdom kan er een cooldown actief zijn waardoor je niet gelijk lid kan worden van een andere kingdom.
leave_success={green}Je hebt successvol {white}{kingdom.displayname} {green}verlaten!
leave_successMembers={white}{kingdomplayer.name} {red}heeft je kingdom verlaten!
# inventory
inventory_description=Open kingdom inventory.
inventory_extdescription=Met deze opdracht kan je de inventory van je kingdom openen. Je kan deze inventory op alle servers gebruiken, maar er mag maar 1 persoon tegelijk de inventory open hebben. Spelers in mod-mode kunnen van iedere kingdom de inventory inzien, en een inventory-close forceren. In de config.yml kan je aangeven welke items niet in de inventory geplaatst mogen worden.
inv_cannotopen={red}De inventory is al geopend door {white}{kingdomplayer.displayname} {red}op server {white}{server}.
# invite
invite_description=Speler uitnodigen voor je kingdom.
invite_extdescription=Met deze opdracht kan je een speler voor je eigen kingdom uitnodigen om lid te worden.= De speler die je gaat uitnodigen mag niet in een andere kingdom zitten. Een speler in mod-mod kan voor iedere kingdom een uitnodiging naar een andere speler sturen.
invite_hasinvite={red}Speler {white}{kingdomplayer.name} {red}is al uitgenodigd.
invite_target={green}Je bent uitgenodigd voor kingdom {white}{kingdom.displayname}.
invite_sender={green}Je hebt {white}{kingdomplayer.name} {green}uitgenodigd voor {white}{kingdom.displayname}!
# retract
retract_description=Intrekken uitnodiging.
retract_extdescription=Met deze opdracht kan je een uitnodiging van een speler intrekken. Je kan alleen de uitnodiging van je eigen kingdom intrekken. Spelers in mod-mode kunnen bij een speler een uitnodiging van iedere kingdom intrekken
retract_hasnone={red}Speler heeft geen uitnodiging.
retract_removed={green}Uitnodiging is verwijderd.
# serverspawn
serverspawn_description=Ga naar de spawn van een server.
serverspawn_extdescription=Iedere server heeft een eigen spawn. Met deze opdracht kan je naar een spawn gaan van een server. Deze spawn kan worden ingesteld door een mod of beheerder.
serverspawn_notfound={red}Sorry ,{white}{name} {red}is niet gevonden.
# setserverspawn
setserverspawn_description=Instellen server spawn.
setserverspawn_extdescription=Met deze opdracht kan je voor een server de spawn instellen zodat spelers makkelijk van server kunnnen verwisselen.
setserverspawn_added={green}Server-spawn voor {white}{name} {green}is verwijderd.
setserverspawn_deleted={green}Server-spawn voor {white}{name} {green}is aangemaakt.
# info
info_description=Informatie provincie/kingdom/speler.
info_extdescription=Met deze opdracht kan je informatie opvragen over spelers,kingdoms en provincies.
info_notfound={red}Geen speler kingdom of provincie onder naam {white}{name} {red}gevonden.
# msg
msg_description=Stuur DM naar een speler.
msg_extdescription=Met deze opdracht kan je een bericht sturen naar een andere speler.
msg_noreply={red}je hebt nog geen berichten ontvangen.
reply_description=Geef een reply op een DM.
# broadcast
broadcast_description=Verstuur een melding op alle servers.
broadcast_extdescription=Met dit commando kan je een mededeling sturen die op alle servers wordt weergegeven. In de language file kan je eventueel de formaat aanpassen.
broadcast_format={red}{bold}[Mededeling] ->>> {white}{message}
setchannel_extdescription=Met deze opdracht kan je een chat kanaal voor alle servers uitzetten of voor een speler een kanaal (tijdelijk) blokkkeren. Ook kan je een speler vast zetten op een kanaal.
setchannel_enable={green}Kanaal {white}{channel.displayname} {green}staat nu aan.
setchannel_disable={green}Kanaal {white}{channel.displayname} {green}staat nu uit.
setchannel_channelnotexist=Met deze opdracht kan een beheerder en/of mod een chat-kanaal uit en aan zetten. Deze instelling is geldig voor alle spelers op alle servers.
setchannel_sendlockedonChannel={red}Je mag alleen nog maar chatten op {channel.name}.
setchannel_sendunlockedonChannel={green}Je mag weer gebruik maken van alle chat kanalen.
setchannel_lockedonchannel={white}{kingdomplayer.name} {green}is vast gezet op chat kanaal {white}{channel.name}.
setchannel_unlockedonchannel={white}{kingdomplayer.name} {green}kan weer op alle kanalen chatten.
setchannel_lockedonchannelstatus={white}{kingdomplayer.name} {green}heeft als locked channel: {white}{kingdomplayer.lockedchannel|geen}.
setchannel_sendsetblockedchannel={red}Helaas, Kanaal {white}{channel.name}{red} is geblokeerd tot {white}{p,EEEE dd MMMM YYYY HH:mm:ss ,Europe/Paris#time}.
setchannel_setblockedchannel={green}Je hebt voor{white}{kingdomplayer.name} {green}Kanaal {white}{channel.name} {green} geblokeerd tot {white}{p,EEEE dd MMMM YYYY HH:mm:ss ,Europe/Paris#time}.
setchannel_blockedchannelstatus={green}{channel.name} {gold}-> {white}{white}{p,EEEE dd MMMM YYYY HH:mm:ss ,Europe/Paris#time}.
setchannel_unblockedchannel={green}Je hebt voor {white}{kingdomplayer.name}{green} kanaal {white}{channel.name}{green} ge-deblokeerd.
setchannel_sendunblockedchannel={green}Chat kanaal {white}{channel.name}{green} is ge-deblokeerd.
setchannel_channelisblocked={red}Kanaal {white}{channel.name} {red}is {bold}geblokeerd{reset}{red} tot {white}{p,EEEE dd MMMM YYYY HH:mm:ss ,Europe/Paris#time}
# visitspawn
visitspawn_description=Ga naar de spawn van een andere kingdom.
visitspawn_extdescription=Met deze opracht kan je naar de spawn van een andere kingdom gaan. Je eigen kingdom moet wel toestemming krijgen van de andere kingdom.
visitspawn_noaccess={red}Je kingdom heeft geen toesteming om naar deze spawn te gaan.
# setvisitor
setvisitor_description=Geef een kingdom toegang tot je spawn.
setvisitor_extdescription=Met deze opdracht kan je de leden van een andere kingdom toegang geven/intrekken met de opdrach visitspawn naar je spawn te gaan.
setvisitor_isdenied={green}kingdom {red}{kingdom.displayname} {green}heeft {red}geen {green}toegang tot je spawn.
setvisitor_isallowed={green}Kingdom {white}{kingdom.displayname} {green}heeft toegang tot je spawn.
setvisitor_visitorslist={green}Toegang verleend aan :{white}{list} .
setvisitor_query={green}Verwijderen van bezoeker.
# tp
tp_description=Teleporteer speler naar een locatie.
tp_extdescription=Teleporteer een speler naar spawn ,warp, travel, of server.
tphere_description=Teleporteer eigen leden naar je locatie
tphere_extdescription=Met deze opdracht kan je alle leden van een kingdom naar je huidige locatie teleporteren, Spelers in mod-mode kunnen een kingdom kiezen om de leden te teleporteren.
tphere_telepoted={gold}Oh yeahh.. {green}Alle online leden komen om je heen te staan. Wat gezellig.
# channel
channel_description=Kanaal instellingen.
channel_extdescription=Met deze opdracht kan je eigen kanaal instellingen beheren zoals een kanaal als standaard kanaal instellen of een kanaal uitschakelen.
channel_reset={green}Je kanaal instellingen zijn gereset.
channel_list={green}Beschikbare kanalen: {white}{listing}.
channel_channelNotExist={red}Kanaal {white}{channel.displayname} {red}bestaat niet!
channel_isDisabled={red}Kanaal {white}{channel.displayname} {red}is door een beheerder uit gezet!
channel_setDefault={green}Kanaal {white}{channel.displayname} {green}is als standaard ingesteld.
channel_alwaysEnabled={red}Je kan kanaal {white}{channel.displayname} {red}niet uitzetten.
channel_notactive={red}Chat kanaal {white}{channel.displayname} {red}is door een admin uitgezet
channel_nokingdom={red}Voor kanaal {white}{channel.displayname} {red}moet je in een kingdom zitten.
channel_nogroupset={red}Je kingdom heeft geen chat-groep ingesteld.
channel_wwronggroepchatlocation={red}Je kingdom mag op deze locatie de chat niet gebruiken.
channel_nopermission={red}Je hebt niet de juiste rechten voor kanaal {white}{channel.displayname}.
channel_activechannel={red}Je hebt kanaal {white}{channel.displayname} {red}uit staan.
channel_cooldowntimer=red}Je mag pas over {white}{timer} {red}seconden weer chatten.
channel_statusOn={white}kanaal staat: {green}aan.
channel_statusOff={white}kanaal staat: {red}uit.
open_extdescription=Met deze opdracht kan je een gui openen waar je op een makkelijke manier informatie van kingdoms kan bekijken . Als je op een kingdom klikt dan wordt je er lid van. Spelers die in een kingdom zitten zien deze opdracht niet. Een speler in mod-mode ziet deze opdracht wel en kan de gui openen.
# region
region_description=Region instellingen.
region_extdescription=Met deze opdracht kan je worldguard regions instellen/koppelen/verwijderen
region_notEnabled={red}Gebruik van regions staat in de config uit.
region_notFound={red}Regio {white}{name} {red}is niet gevonden.
region_exists={red}Regio {white}{regio} {red}is al in gebruik.
region_added={green}Regio {white}{region.name} {green}van kingdom {white}{kingdom.displayname} {green}is aangemaakt.
region_removed={green}Regio {white}{region.name} {green}is verwijderd.
region_list={green}Regio's: {white}{regionlist}.
region_listallformat={gold}{region.kingdom.name} -> {green}{region.name}({white}{region.displayname}{green}.
region_listformat={green}{region.name}{white}({region.displayname}){green}.
region_setdisplayname={green}Je hebt {white}{region.displayname} {green} als displaynaam ingesteld voor {white}{region.name}.
region_notyourkingdomregion={red}Dat is niet een regio van je kingdom.
# region
sync_description=Synchroniseer data met exchange server.
sync_extdescription=Met deze opdracht kan je data syncrhoniseren exchange server. Deze syncronisatie gaat automatisch en is instelbaar in de config.
# enemy
enemy_description=Vijandige relaties.
enemy_extdescription=Met deze opdracht kan je de relatie met een andere kingdom instellen als vijandig. Het kan zijn dat de tegenpartij een bevesting moet geven. Dit kan door een beheerder worden uitgezet.
enemy_isEnemy={green}Je kingdom is al een vijand van {white}{kingdom.displayname}.
enemy_success={red}{bold}let op, {reset}{green}Kingdom {white}{target.displayname} {green}en {white}{sender.displayname} {green}zijn nu {red}{underline}vijanden.
enemy_senderMaxMember={red}Kingdom {white}{kingdom.displayname} {red}zit aan een maximum van {white}{maximum} {red}vijandelijke relaties.
# allies
allies_description=Vriendschappelijke relaties.
allies_extdescription=Met deze opdracht kan je de relatie met een andere kingdom instellen als vriendelijk. Het kan zijn dat de tegenpartij een bevesting moet geven. Dit kan door een beheerder worden uitgezet.
allies_isFriendly={green}Je kingdom is al een vriend van {white}{kingdom.displayname}.
allies_success={green}Kingdom {white}{target.displayname} {green}en {white}{sender.displayname} {green}zijn nu {underline}vrienden.
allies_senderMaxMember={green}Kingdom {white}{target.displayname} {green}en {white}{sender.displayname} {green}zijn nu {underline}vrienden.
neutral_extdescription=Met deze opdracht kan je de relatie met een andere kingdom instellen als neutraal. Het kan zijn dat de tegenpartij een bevesting moet geven. Dit kan door een beheerder worden uitgezet.
neutral_isNeutral={green}Je hebt al een neutrale relatie met {white}{kingdom.displayname}.
neutral_success={green}Kingdom {white}{target.displayname} {green}en {white}{sender.displayname} {green}hebben nu een {white}{underline}neutrale relatie.
neutral_senderMaxMember={red}Kingdom {white}{kingdom.displayname} {red}zit aan een maximum van {white}{maximum} {red}neutrale relaties.
# accept
accept_description=Accepteren van een relatie..
accept_extdescription=Met deze opdracht kan je een relatie verzoek van een andere kingdom accepteren.
# deny
deny_description=Afwijzen van een relatie.
deny_extdescription=Met deze opdracht kan je een relatie verzoek van een andere kingdom afwijzen.
deny_enemySender={green}Kingdom {white}{sender.displayname} {green}heeft een {red}verzoek voor een vijanden te worden met{white}{target.displayname} {red}afgewezen.
province_removedasmember={red}Je bent verwijderd uit {white}{province.displayname}.
deny_neutralSender={green}Kingdom {white}{sender.displayname} {green}heeft een {red}verzoek voor een neutrale relatie met{white}{target.displayname} {red}afgewezen.
deny_friendlySender={green}Kingdom {white}{sender.displayname} {green}heeft een {red}verzoek om vrienden te worden met{white}{target.displayname} {red}afgewezen
# setlevel
setlevel_description=stel de level van een kingdom of speler in.
setkingdomlevel_isnow={green}Je kingdom is gepromoveerd tot {white}{kingdom.level.displayname}.
setplayerLevel_isnow={green}Je bent gepromoveerd tot {white}{kingdomplayer.level.displayname}.
# request
request_exists={red}Er loopt al een verzoek naar {white}{kingdom.displayname}.
request_send={green}Je relatieverzoek is verstuurd naar alle leden van kingdom {white}{target.displayname}.
request_senddenied={green}Afwijzing wordt doorgegeven.
request_denied={red}Relatieverzoek van {white}{sender.displayname} {red}is afgewezen.
request_accepted={green}Kingdom {white}{sender.displayname} {green}wil graag vrienden met je kingdom worden om. Vind je dat goed?
request_expired=Relatieverzoek naar {white}{kingdom.displayname} {red}is verlopen.
request_sendNeutralTarget={green}Kingdom {white}{sender.displayname} {green}wil een koele relatie met je kingdom hebben.Vind je dat ok??
request_sendEnemyTarget={green}Kingdom {white}{sender.displayname} {green} wil een vijand zijn van je kingdom en met je vechten. Vind je dat goed?
request_sendalliesTarget={green}Kingdom {white}{sender.displayname} {green}wil graag vrienden met je kingdom worden om. Vind je dat goed?
request_accept={green}Tik {white}/k accept {sender.displayname} {green}of klik om te accepteren.
request_notFound={red}Geen verzoek voor {white}{kingdom.displayname} {red}gevonden.
request_modnotFound={red}Geen verzoek voor {white}{target.displayname} en {sender.displayname} {red}gevonden.
# province
province_description=Provincie instellingen.
province_extdescription=Een provincie is een gebied die beheerd wordt door een afgezant van de Koning. Dit kan bijv een hertog of graaf zijn. Ook kan het een kleine stad zijn. Je kan levels koppelen met bijv graafschap->dorp->stad.
province_created={green}Je hebt provincie {white}{province.displayname} {green}aangemaakt.
province_setplaceholder={green}Je hebt voor {white}{province.name} {green}de placeholder ingesteld op {white}{province.placeholder}.
province_setdisplayname={green}Je hebt voor {white}{province.name} {green}de display naam ingesteld op {white}{province.displayname}.
province_setprefixedname={green}Je hebt voor {white}{province.name} {green}de prefixed naam ingesteld op {white}{province.prefixedname}.
province_setmaxmembers={green}Je hebt voor {white}{province.name} {green}de maximum aantal leden ingesteld op {white}{province.maxmembers}.
province_deleted={green}Je hebt provincie {white}{province.displayName} {green}verwijderd.
province_create_confirm={green}{bold}Klik hier om aanmaken te bevestigen.
province_create_query={green}Aanmaken provincie.
province_kickweight={red}Je mag iemand met een hogere rank niet uit je provincie zetten.
province_levelISnow={green}Je provincie is gepromoveerd tot {white}{province.level.name}.
province_isfull={white}Provincie {province.displayname} {red}is vol.
province_isnowmember={green}Je bent lid geworden van {province.displayname}.
province_setmember={green}Je bent lid gemaakt van {white}{province.displayname}.
province_set={green}Je hebt {white}{kingdomplayer.displayname} {green}in {white}{province.displayname} {green}gezet.
province_isamember={red}Dat kan niet, je bent al lid van provincie {white}{kingdomplayer.province.displayname}.
province_isnotmember={red}Je bent niet lid van een provincie.
province_notAmember={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is niet lid van een provincie.
province_removedmember={red}{kingdomplayer.displayname} is verwijderd uit {white}{province.displayname}.
province_notyourkingdom={white}{province.displayname} {red}hoort bij kingdom {white}{kingdom.displayname} {red}en jij zit in kingdom {white}{kingdomplayer.kingdom.displayname}.