languagetemplate/listeners.properties

52 lines
3.4 KiB
Properties
Raw Normal View History

2024-05-20 15:24:54 +02:00
# damage/death
death_fall={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is te pletter gevallen
death_poision={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is dood gegaan door een giftige stof
death_fire={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is omgekomen tijdens het fikkie stoken, speel dus niet met vuur
death_lava={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is omgekomen omdat hij ging zwemmen in lava.
death_magic={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door een heks dood getoverd
death_contact={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door een aanraking dood gegaan.
death_thorns={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is geprikt door een doorn en slaapt nu voor eeuwig
2024-05-20 15:27:17 +02:00
death_melting={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is gesmolten tot een hoopje prut.
2024-05-20 15:24:54 +02:00
death_suicide={white}{kingdomplayer.displayname} {red}heeft zichzelf wat aangedaan...dit is niet goed hoor, hij had hulp moeten zoeken
death_drowning={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is verzopen omdat hij niet kan zwemmen
death_firetick={white}{kingdomplayer.displayname} {red}heeft zich verbrand en is daardoor overleden
death_lightning={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door de bliksem geraakt. Dat is een prikkelende ervaring hoor.
death_starvation={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is door honger dood gegaan, Trouwens, wat eten wij vandaag?
death_suffocation={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is gestikt omdat hij vergat adem te halen.
2024-05-20 16:04:05 +02:00
death_fallingblock={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is omgekomen omdat een blok op zijn hoofd kreeg. Moet je ook maar een veiligheidshelm dragen bruh.
2024-05-20 15:27:17 +02:00
death_explosion={green}Boem, Knal, Kedeng ... en nu is die dood. {white}{kingdomplayer.displayname} {red}zit weer met vuurwerk te spelen.
2024-05-20 15:24:54 +02:00
death_byplayer={white}{kingdomplayerkiller.displayname} {green}heeft met {white}[{weapon}{white}] {red}{kingdomplayervictim.displayname} {green}helemaal kapot gemaakt en ook nog vermoord.
2024-05-20 16:04:05 +02:00
death_byzombie={white}{kingdomplayer.displayname} {green}is helemaal kapot en doodgeslagen door een {white}{zombie} {green}en dat deed heel erg pijn bruh.
2024-05-20 15:24:54 +02:00
# regions
2024-05-21 22:03:10 +02:00
region_entertitletext={green}------> {bold}in
region_entersubtitletext={green}{kingdom.displayname} - {region.displayname}
region_leavingtitletext={red}<------ {bold}uit
region_leavingsubtitletext={green}{kingdom.displayname} - {region.displayname}
province_entertitletext={green}------> {bold}in
province_entersubtitletext={green}{province.displayname} - {region.displayname}
province_leavingtitletext={red}<------ {bold}uit
province_leavingsubtitletext=green}{province.displayname} - {region.displayname}
regionlistener_enterPvpregion_title={green}------> {bold}in
regionlistener_enterPvpregion={red}Pvp {green}regio
regionlistener_enterNonPvpregion_title={green}------> {bold}in
regionlistener_enterNonPvpregion={green}Non-Pvp regio
# Pretty fly for a
flylistener_cannotFlyHere={white}oh..{red}Je mag hier niet vliegen, wist je dat niet?
flylistener_enterRegionTitle={green}------> {bold}in
flylistener_enterRegion={green}No-Fly-Zone"
flylistener_leaveRegionTitle={red}<------ {bold}out
flylistener_leftFlyRegon={green}No-Fly-Zone
flylistener_safeLanding={green}Je staat veilig op de grond.
flylistener_locationNotSave={red}Je mag hier niet landen.
flyListener_teleportNearestSaveLocation={green}Je bent naar de dichtstbijzijnde veilige locatie geteleporteerd.
fishlistener_cannotFish={white}oh....{red}Je mag hier niet vissen hoor, wist je dat niet?"
2024-05-20 15:24:54 +02:00