Alle vertalingen/tekst bestanden kan je vinden in de i18n directory. Deze directory wordt gesyncroniseerd met een git waar wij onze vertalingen bewaren. (https://git.recorehosting.com/webadmin/languages)
Om aanpassingen makkelijk te maken heb je de mogelijkheid om in de config.yml een eigen git te kunnen instellen.
Ze kan bijv een clone maken van onze git en daar eventuele aanpassingen in de taal bestanden maken. Hierdoor hou je de mogelijk
om een pull te doen om onze aanpassingen te kunnen mergen
De meldingen die de speler krijgt te zien kan je aanpassen in de taal-bestanden.
```ts
join_message: '{white}{kingdomplayer.kingdom.prefixedname|&c[NoKingdom]}{white}{kingdomplayer.rank.prefixedname|}{white}{kingdomplayer.prefixedname} {green}is op de server gekomen!'
leave_message: '{white}{kingdomplayer.kingdom.prefixedname|&c[NoKingdom]}{kingdomplayer.rank.prefixedname|}{white}{kingdomplayer.prefixedname} {green}heeft de server verlaten!'
```
Deze meldingen worden op alle servers getoont. Dit kan worden uitgezet door in de config.yml *joinLeaveToAllServers* op `false` te zetten
## Actionbar lichtkrant
In de plugin zit een actionbar lichtkrant. Hiermee kan je berichten laten ipv via het scoreboard. Je kan de lichtkrant instellen in de taal bestanden.
De lichtkrant staat standaard aan. Deze kan je uit zetten in de config.yml van de kingdom plugin.
## Tijd instellen.
### Syncrohisatie
Je kan de tijd tussen servers laten syncroniseren.
Zet in de de config.yml de timesync op enabled en zet één van je kingdom servers op master.
Je kan zelf bepalen van welke wereld de tijd wordt doorgestuurt naar alle andere servers. Deze staat standaard op :world
```ts
timesync:
enabled: true
#
# Tijd van deze server wordt gebruikt
master: true
#
# Gebruik echte tijd voor de server (Experiment)
useRealTime: false
#
# wereld waarvan de tijd wordt gebruikt
world_timesync: world
```
### Tijd aanpassen
Met de [opdracht](../ref/commands.md#time) je een verzoek naar de master time server sturen om de tijd aan te passen.
Vanuit de master time server wordt deze aanpassing doorgestuurd naar alle andere servers.