1
0
ultimatedocs/docs/.vitepress/dist/assets/ref_gameplay.md.pQuGsyTO.js
2024-07-27 13:25:59 +02:00

36 lines
15 KiB
JavaScript
Raw Permalink Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

import{_ as p,D as h,c as r,b as l,w as i,a5 as t,a4 as o,j as s,a as n,o as e,I as k}from"./chunks/framework.DuA-ZlS8.js";const v=JSON.parse('{"title":"Wie mag wat en wanneer","description":"Game-play instelmogelijkheden in de ultimate kingdom plugin","frontmatter":{"navbar":true,"lastUpdated":true,"aside":false,"sidebar":true,"title":"Wie mag wat en wanneer","description":"Game-play instelmogelijkheden in de ultimate kingdom plugin","meta_keywords":"kingdom plugin, ultimate, minecraft plugin, spigot ,paper,folia, gameplay, addons gameplay, events","meta_url":"https://ultimatekingdom.nl"},"headers":[],"relativePath":"ref/gameplay.md","filePath":"ref/gameplay.md"}'),d={name:"ref/gameplay.md"},g=o(`<h1 id="gameplay-yml" tabindex="-1">GamePlay.yml <a class="header-anchor" href="#gameplay-yml" aria-label="Permalink to &quot;GamePlay.yml&quot;"></a></h1><p>In dit configuratiebestand kun je instellen wanneer een speler kan:</p><ul><li>bouwen</li><li>slopen</li><li>aan-uit zetten (switch)</li><li>gebruiken</li><li>als wapen gebruiken</li></ul><p>Je kan dit instellen voor de verschillende relaties zoals allies ,enemies of spelers met een kingdom, spelers zonder kingdom, eigen kingdom leden, spelers in een regio, spelers buiten een regio.</p><div class="info custom-block"><p class="custom-block-title">Voorbeeld hieronder is de instelling van eigen kingdom leden.</p><p>Je ziet bij <code>kingdom_allowWeapon_inownregion</code> dat er &#39;STICK&#39; staat. Dat zorgt er voor dat eigen kingdom leden elkaar kunnen slaan met een &#39;STICK&#39;</p><p>Je kunt dit uit zetten d.m.v. &#39;STICK&#39; te vervangen door &#39;NONE&#39;</p></div><div class="language-ts vp-adaptive-theme"><button title="Copy Code" class="copy"></button><span class="lang">ts</span><pre class="shiki shiki-themes github-light github-dark vp-code" tabindex="0"><code><span class="line"><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"># leden van een kingdom die </span><span style="--shiki-light:#D73A49;--shiki-dark:#F97583;">in</span><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> een eigen regio zitten volgen de onderstaande regels</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"># </span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#6F42C1;--shiki-dark:#B392F0;">kdinown</span><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;">:</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> # </span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> # toestaan bouwen</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#6F42C1;--shiki-dark:#B392F0;"> kingdom_allowbuild_inownregion</span><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;">:</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#D73A49;--shiki-dark:#F97583;"> -</span><span style="--shiki-light:#005CC5;--shiki-dark:#79B8FF;"> ALL</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> # </span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> # niet bouwen</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#6F42C1;--shiki-dark:#B392F0;"> kingdom_denybuild_inownregion</span><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;">:</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#D73A49;--shiki-dark:#F97583;"> -</span><span style="--shiki-light:#032F62;--shiki-dark:#9ECBFF;"> &#39;&#39;</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> # </span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> # toestaan slopen</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#6F42C1;--shiki-dark:#B392F0;"> kingdom_allowdestroy_inownregion</span><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;">:</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#D73A49;--shiki-dark:#F97583;"> -</span><span style="--shiki-light:#005CC5;--shiki-dark:#79B8FF;"> ALL</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> # </span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> # iet slopern</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#6F42C1;--shiki-dark:#B392F0;"> kingdom_denydestroy_inownregion</span><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;">:</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#D73A49;--shiki-dark:#F97583;"> -</span><span style="--shiki-light:#032F62;--shiki-dark:#9ECBFF;"> &#39;&#39;</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> # </span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> # aan</span><span style="--shiki-light:#D73A49;--shiki-dark:#F97583;">/</span><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;">uit </span><span style="--shiki-light:#6F42C1;--shiki-dark:#B392F0;">zetten</span><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> (zie lijst)</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#6F42C1;--shiki-dark:#B392F0;"> kingdom_canswitch_inownregion</span><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;">:</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#D73A49;--shiki-dark:#F97583;"> -</span><span style="--shiki-light:#005CC5;--shiki-dark:#79B8FF;"> ALL</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> # </span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> # toestaan om te </span><span style="--shiki-light:#6F42C1;--shiki-dark:#B392F0;">gebruiken</span><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> (zie lijst)</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#6F42C1;--shiki-dark:#B392F0;"> kingdom_canItemUse_inownregion</span><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;">:</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#D73A49;--shiki-dark:#F97583;"> -</span><span style="--shiki-light:#005CC5;--shiki-dark:#79B8FF;"> ALL</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> # </span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> # kan wapen </span><span style="--shiki-light:#6F42C1;--shiki-dark:#B392F0;">gebruiken</span><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> (zie lijst)</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#6F42C1;--shiki-dark:#B392F0;"> kingdom_allowWeapon_inownregion</span><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;">:</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#D73A49;--shiki-dark:#F97583;"> -</span><span style="--shiki-light:#005CC5;--shiki-dark:#79B8FF;"> STICK</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> # </span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> # kan wapen niet </span><span style="--shiki-light:#6F42C1;--shiki-dark:#B392F0;">gebruiken</span><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;"> (zie lijst)</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#6F42C1;--shiki-dark:#B392F0;"> kingdom_denyWeapon_inownregion</span><span style="--shiki-light:#24292E;--shiki-dark:#E1E4E8;">:</span></span>
<span class="line"><span style="--shiki-light:#D73A49;--shiki-dark:#F97583;"> -</span><span style="--shiki-light:#032F62;--shiki-dark:#9ECBFF;"> &#39;&#39;</span></span></code></pre></div><h2 id="diagram-afhandelen-van-action-attack-event" tabindex="-1">Diagram afhandelen van action/attack event <a class="header-anchor" href="#diagram-afhandelen-van-action-attack-event" aria-label="Permalink to &quot;Diagram afhandelen van action/attack event&quot;"></a></h2><h3 id="attack-event" tabindex="-1">Attack event <a class="header-anchor" href="#attack-event" aria-label="Permalink to &quot;Attack event&quot;"></a></h3>`,8),E=s("h3",{id:"action-event",tabindex:"-1"},[n("Action event "),s("a",{class:"header-anchor",href:"#action-event","aria-label":'Permalink to "Action event"'},"")],-1),c=s("p",null,"Hieronder staat de schematische volgorde voor het afhandelen van een actie van een speler. Onder actie verstaan we : breken/plaatsen/gebruiken enz.",-1);function A(m,D,y,F,B,u){const a=h("Mermaid");return e(),r("div",null,[g,(e(),l(t,null,{default:i(()=>[k(a,{id:"mermaid-51",class:"mermaid",graph:"%25%25%7Binit%3A%20%7B'theme'%3A%20'base'%2C%20'themeVariables'%3A%20%7B%0A%20%20%20%20%20%20'primaryColor'%3A%20'%23BB2528'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'primaryTextColor'%3A%20'%23fff'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'primaryBorderColor'%3A%20'%237C0000'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'lineColor'%3A%20'%23F8B229'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'secondaryColor'%3A%20'%23006100'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'tertiaryColor'%3A%20'%2334363a'%0A%20%20%20%7D%7D%7D%25%25%0A%20%20%20%20%20%20%20%20graph%20TD%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Z1%5Beinde%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Start%5BExecute%20attack%20event%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Start%20--%3E%20Q1%7Bis%20het%20speler%20tegen%20speler%3F%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Q1%20%3D%3D%3E%20P1(%5Bja%5D)%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Q1%20%3D%3D%3E%20Z0(%5Bnee%5D)%20--%3E%20Z1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20P1%20%3D%3D%3E%20A%5Bcontrole%20mod-mode%5D%20--%3E%20%20B(%20worldguard%20flag%20kingdom_friendlyFire)%20--%3E%20C(%20worldguard%20flag%20kingdom_pvp)%20--%3E%20%20C1(%20kingdom%20flag%20friendlyfire)%20--%3EC2(%20kingdom%20flag%20ENEMIES)%20--%3EC3(%20kingdom%20flag%20NEUTRAL)%20--%3E%20D(%20kingdom%20flag%20ALLIES)%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20D%20--%3E%20E%7Bis%20speler%20in%20regio%3F%7D%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20E%20%3D%3D%3E%20F0(%5Bja%5D)%20--%3E%20F1%5Bcheck%3A%20kingdomloos%20tegen%20kingdomloos%5D%20--%3E%20F2%5Bcheck%3A%20kingdomloos%20tegen%20kingdom-lid%5D%20--%3E%20F3%5Bcheck%3A%20kingdom-lid%20tegen%20kingdomloos%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20F3%20%3D%3D%3E%20F4%7Bkingdom-lid%20tegen%20%20eigen%20kindom-lid%3F%7D%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20F4%20%3D%3D%3E%20F5(%5Bja%5D)%20--%3E%20F11%5Bcheck%3A%20kingdomlid%20tegen%20eigen%20kingdomlid%5D%20--%3EZ1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20F4%20%3D%3D%3E%20F6(%5Bnee%5D)%20--%3E%20%20F7%5Bcheck%3A%20vijandige%20relatie%5D%20--%3E%20%20F8%5Bcheck%3A%20vriendschappelijke%20relatie%5D%20--%3E%20F9%5Bcheck%3A%20neutrale%20relatie%5D%20%20--%3E%20F10%5Bcheck%3A%20kingdomlid%20in%20niet%20eigen%20regio%5D%20--%3EZ1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20E%20%3D%3D%3E%20H1(%5Bnee%5D)%20%20--%3E%20H2%5Bcheck%3A%20kingdomloos%20tegen%20kingdomloos%5D%20--%3E%20H3%5Bcheck%3A%20kingdomloos%20tegen%20kingdom-lid%5D%20--%3E%20H4%5Bcheck%3A%20kingdom-lid%20tegen%20kingdomloos%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20H4%20%3D%3D%3E%20H5%7Bkingdom-lid%20tegen%20%20eigen%20kindom-lid%3F%7D%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20H5%20%3D%3D%3E%20H6(%5Bja%5D)%20--%3E%20H7%5Bcheck%3A%20kingdomlid%20tegen%20eigen%20kingdomlid%5D%20--%3EZ1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20H5%20%3D%3D%3E%20H8(%5Bnee%5D)%20--%3E%20H9%5Bcheck%3A%20vijanden%20vechten%20buiten%20regio%5D%20--%3E%20H10%5Bcheck%3A%20vrienden%20vechten%20buiten%20regio%5D%20--%3E%20H11%5Bcheck%3A%20neurtrale%20kingdoms%20vechten%5D%20--%3E%20H12%5Bcheck%3A%20overige%20%5D%20--%3EZ1%0A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20subgraph%20geen%20regio%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H2%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H2%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H3%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H4%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H5%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H6%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H7%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H8%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H9%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H10%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H11%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H12%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20end%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20subgraph%20In%20regio%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F0%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F2%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F3%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F4%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F5%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F6%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F7%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F8%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F9%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F10%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F11%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20end%0A"})]),fallback:i(()=>[n(" Loading... ")]),_:1})),E,c,(e(),l(t,null,{default:i(()=>[k(a,{id:"mermaid-58",class:"mermaid",graph:"%25%25%7Binit%3A%20%7B'theme'%3A%20'base'%2C%20'themeVariables'%3A%20%7B%20%0A%20%20%20%20%20%20'primaryColor'%3A%20'%23BB2528'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'primaryTextColor'%3A%20'%23fff'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'primaryBorderColor'%3A%20'%237C0000'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'lineColor'%3A%20'%23F8B229'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'secondaryColor'%3A%20'%23006100'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'tertiaryColor'%3A%20'%2334363a'%0A%20%20%7D%7D%7D%25%25%0A%20%20%20%20%20%20%20%20graph%20TD%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Z1%5Beinde%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Start%5BExecute%20action%20event%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Start%20--%3E%20Mod%5Bcheck%3A%20setmod%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Mod%20--%3E%20Q1%7Bzit%20speler%20in%20een%20regio%3F%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Q1%20%3D%3D%3E%20P1(%5Bnee%5D)%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20P1%20%3D%3D%3E%20P2%5Bcheck%3A%20kingdomless%20buiten%20regio%5D%20--%3E%20%20%20%20P3%5Bcheck%3A%20kingdomlid%20buiten%20regio%5D%20--%3EZ1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Q1%20%3D%3D%3E%20H1(%5Bja%5D)%20--%3E%20H2%5Bcheck%3A%20kingdomless%20in%20regio%5D%20--%3E%20H3%5Bcheck%3A%20eigen%20regio%5D%20--%3E%20H4%5Bcheck%3A%20flag%3AENEMIES%5D%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20H4%20%3D%3D%3E%20H5%5Bcheck%3A%20flag%3AFRIENDLY%5D%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20H5%20%3D%3D%3E%20H6%5Bcheck%3A%20flag%3ANEUTRAL%5D%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20H6%20%3D%3D%3E%20H8%5Bcheck%3A%20vijandelijke%20regio%5D%20%20--%3E%20H9%5Bcheck%3A%20vriendschappelijk%20regio%5D%20--%3E%20H10%5Bcheck%3A%20neutrale%20regio%5D%20--%3EZ1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20subgraph%20geen%20regio%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20P1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20P2%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20P3%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20end%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20subgraph%20In%20regio%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H2%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H3%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H4%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H5%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H6%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H8%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H9%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H10%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20end%0A"})]),fallback:i(()=>[n(" Loading... ")]),_:1}))])}const _=p(d,[["render",A]]);export{v as __pageData,_ as default};